10 metų “Pokémon Go” ir milijonai vis dar bando juos visus sugauti

Pokemonų gerbėjai praleido pastaruosius tris dešimtmečius bandydami juos visus sugauti – ir nuo pat pradžių ši medžioklė dažnai vyko už namų ribų.
Populiari serija prasidėjo “Nintendo” nešiojamoje “Game Boy” konsolėje 1996 m. ir sulaukė šiuolaikinės sėkmės žmonių telefonuose.
Mobilioji programėlė “Pokémon Go”, kuri dabar švenčia savo 10 metų jubiliejų, naudoja GPS ir papildytą realybę, kad žaidėjai galėtų rasti ir sugauti virtualius monstrus realiose vietose.
Jis buvo atsisiųstas daugiau nei milijardą kartų “iOS” ir “Android” įrenginiuose, o milijonai vis dar prisijungia kiekvieną dieną.
O Michaelas Steranka, žaidimo leidėjo “Scopely” produkto viceprezidentas, sako, kad “Pokémon Go” patirtis visada buvo skirta suburti žmones.
“Pokémon Go visada prasidės nuo bendruomenės – manome, kad čia tik braižome paviršių”, – sako jis.
“Dažnai sulaukiame kvietimų į vestuves iš žaidėjų, kurie susipažino per “Pokémon Go”… nes tai buvo tokia neatsiejama jų santykių dalis.”
Tai gali atrodyti stebinantis jausmas žaidimui ir jo studijai.
Tačiau atrodo, kad “Pokémon Go” ryšys su žaidėjais nugalėjo, nes šimtai žaidėjų ketvirtadienį susirinko Niujorko Taimso aikštėje kovoti su milžinišku “Mewtwo” – tai nuoroda į originalų žaidimo anonsą, paskelbtą daugiau nei prieš dešimtmetį, išorinis.
Kai jis buvo išleistas 2016 m., “Pokémon Go” greitai tapo vienu didžiausių mobiliųjų žaidimų istorijoje.
Ši technologija perkelia skaitmenines būtybes į tiesioginį realaus pasaulio vaizdą per išmaniojo telefono kamerą, todėl atrodo, kad jie stovi priešais žaidėją.
Tai sukėlė pamišimą, kai žmonės plūstelėjo į tokias vietas kaip parkai, pakrantės ir prekybos centrai, tikėdamiesi sugauti pokemonus.
“Leisdamas išnešti savo mobilųjį telefoną į pasaulį ir atrasti virtualias būtybes, “Pokémon Go” padėjo įgyvendinti tūkstantmečio svajonę tapti “Pokémon” treneriu”, – sakė Matthew Reynoldsas, “Pokémon” naujienų svetainės “One More Catch” redaktorius, išorinis.
Žaidimo populiarumas išliko. Jame vyko dideli gyvi renginiai daugiau nei 60 šalių, vidutiniškai daugiau nei 400 000 dalyvių per metus nuo pirmojo “Go Fest” 2017 m.
Pokemonų gerbėjai praleido pastaruosius tris dešimtmečius bandydami juos visus sugauti – ir nuo pat pradžių ši medžioklė dažnai vyko už namų ribų.
Populiari serija prasidėjo “Nintendo” nešiojamoje “Game Boy” konsolėje 1996 m. ir sulaukė šiuolaikinės sėkmės žmonių telefonuose.
Mobilioji programėlė “Pokémon Go”, kuri dabar švenčia savo 10 metų jubiliejų, naudoja GPS ir papildytą realybę, kad žaidėjai galėtų rasti ir sugauti virtualius monstrus realiose vietose.
Jis buvo atsisiųstas daugiau nei milijardą kartų “iOS” ir “Android” įrenginiuose, o milijonai vis dar prisijungia kiekvieną dieną.
O Michaelas Steranka, žaidimo leidėjo “Scopely” produkto viceprezidentas, sako, kad “Pokémon Go” patirtis visada buvo skirta suburti žmones.
“Pokémon Go visada prasidės nuo bendruomenės – manome, kad čia tik braižome paviršių”, – sako jis.
“Dažnai sulaukiame kvietimų į vestuves iš žaidėjų, kurie susipažino per “Pokémon Go”… nes tai buvo tokia neatsiejama jų santykių dalis.”
Tai gali atrodyti stebinantis jausmas žaidimui ir jo studijai.
Tačiau atrodo, kad “Pokémon Go” ryšys su žaidėjais nugalėjo, nes šimtai žaidėjų ketvirtadienį susirinko Niujorko Taimso aikštėje kovoti su milžinišku “Mewtwo” – tai nuoroda į originalų žaidimo anonsą, paskelbtą daugiau nei prieš dešimtmetį, išorinis.
Kai jis buvo išleistas 2016 m., “Pokémon Go” greitai tapo vienu didžiausių mobiliųjų žaidimų istorijoje.
Ši technologija perkelia skaitmenines būtybes į tiesioginį realaus pasaulio vaizdą per išmaniojo telefono kamerą, todėl atrodo, kad jie stovi priešais žaidėją.
Tai sukėlė pamišimą, kai žmonės plūstelėjo į tokias vietas kaip parkai, pakrantės ir prekybos centrai, tikėdamiesi sugauti pokemonus.
“Leisdamas išnešti savo mobilųjį telefoną į pasaulį ir atrasti virtualias būtybes, “Pokémon Go” padėjo įgyvendinti tūkstantmečio svajonę tapti “Pokémon” treneriu”, – sakė Matthew Reynoldsas, “Pokémon” naujienų svetainės “One More Catch” redaktorius, išorinis.
Žaidimo populiarumas išliko. Jame vyko dideli gyvi renginiai daugiau nei 60 šalių, vidutiniškai daugiau nei 400 000 dalyvių per metus nuo pirmojo “Go Fest” 2017 m.



